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简明PBR2:介绍了菲尼尔,以及两个网站可以查折射率

材质基础

image-20211015150409107

常量Constant:不能在材质实例中调整

变量Variable:可以在材质中调整

右键可以转换常量或变量

矢量Vector:表示颜色、坐标信息

标量Scalar:常用参数调整手段

用作展示颜色节点

Variable3Vector节点

image-20211015144638843

可调整参数

ScalarParameter节点

image-20211015181754278

调用贴图

image-20211015182038850

TextureCoordinate

控制纹理平铺

image-20211015190750115

lerp线性插值

image-20211015224727978

lerp可以混合两种颜色,加上一个标量来控制

image-20211015232030467

也可以混合法线贴图,前台控制法线程度

image-20211015231343367

2022年5月10日编辑:ue4材质内容基本忘光了,留着文章就当记录了.

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