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说明:为角色胜利镜头做特殊定制

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follow属性用玩家对象

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Animated Target:动画目标属性,拖入角色.

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原有的相机拖入状态驱动虚拟相机下

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复制一个相机改名为Zoom In,意为镜头放大的虚拟相机.

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将镜头垂直视野值36改为24

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回到状态驱动虚拟相机对象,在这可选玩家不同状态对应使用不同的相机,还可以设置延迟1.2秒切换

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