说明
unity创建脚本时初始化的内容可以通过修改模板来diy。
下面是修改步骤:
查找模板文件位置
在此获取引擎版本位置,
以我为例,到此目录下\2021.3.4f1c1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
打开81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt
,可以看到里面的内容就是我们创建脚本时生成的.
详细规则
参考阿严的模板创建
上文提到的操作都是基于现版本的编辑器进行的.
要将模板跟随项目一起的话,可以将四个文件复制到项目里Accest下新建的ScriptTemplates文件夹里.
也可以选中ScriptTemplates文件夹,导出成unityPackage.