抱歉,您的浏览器无法访问本站
本页面需要浏览器支持(启用)JavaScript
了解详情 >

说明

unity创建脚本时初始化的内容可以通过修改模板来diy。

下面是修改步骤:

查找模板文件位置

在此获取引擎版本位置,

image-20221118183036419

以我为例,到此目录下\2021.3.4f1c1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates

image-20221118183155964

打开81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt,可以看到里面的内容就是我们创建脚本时生成的.

image-20221118183928413

详细规则

image-20221118184050703

参考阿严的模板创建

image-20221118185123042

image-20221118185133707

上文提到的操作都是基于现版本的编辑器进行的.

要将模板跟随项目一起的话,可以将四个文件复制到项目里Accest下新建的ScriptTemplates文件夹里.

也可以选中ScriptTemplates文件夹,导出成unityPackage.

评论