unity塔防demo记录

参考项目:https://www.bilibili.com/video/BV15W411976h

新加的功能

1.怪物球自转

2.不同炮台只可在特定颜色,区域内建造。

3.未选中炮台不可建造

遇到的问题

炮弹打中敌人之后发现后方的一个怪会持续扣血直到死亡。初步猜测是碰撞触发了多次,后来暂停看的时候发现,子弹爆炸特效(在子弹销毁时触发) 在敌人死亡的时候会一下子刷出特别多。因此我判断是子弹打入敌人之后没有实时销毁。运行一测,果然是。最后在子弹脚本中,释放子弹爆炸特效的前方增加了销毁自身的代码。修复了bug。


Niaoyu
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小于 1 分钟
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1.怪物球自转

2.不同炮台只可在特定颜色,区域内建造。

3.未选中炮台不可建造

遇到的问题

炮弹打中敌人之后发现后方的一个怪会持续扣血直到死亡。初步猜测是碰撞触发了多次,后来暂停看的时候发现,子弹爆炸特效(在子弹销毁时触发) 在敌人死亡的时候会一下子刷出特别多。因此我判断是子弹打入敌人之后没有实时销毁。运行一测,果然是。最后在子弹脚本中,释放子弹爆炸特效的前方增加了销毁自身的代码。修复了bug。


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